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《暗黑3》巫医新人入门心得体会详解

作者:Stone发表时间:1970-01-01 08:00:00被围观: 107

  《暗黑破坏神3》巫医心得体会,一直玩的巫医,也只有这一个号,没有练过其他小号,所以别的职业和巫医相比有啥优劣势,也说不上来。这里只小谈一下巫医的心得体会~选巫医的童鞋们,多数看重的应该也是巫医的另类萌,其他职业的华丽,霸气,那不是巫医的范,要帅要华丽也不奔着巫医去了是吧。。。好了,废话不多说,进入正题。

  先说属性选择上的感受,力量、敏捷属于装备上的附属赠送属性,有点点还是好的,刻意去堆高就没有必要了,除非想要玩出巫医界的奇葩,这暂时就不在这里作讨论了。(鄙人其实一直期待着哪天出现个力量,敏捷向巫医大神的出现,绝对的啊。)

  智力和体能的取舍来说,体能堆积整体上可以略高于智力(这是一般情况,各种被打不死又轻松虐怪的高富帅堆啥都一的)。因为炼狱难度首要的还是要在能够生存的情况下才开始对效率做研究的,能够站桩的持续输出,稳定性还是第一位,当然刻意的要玩心跳那是另一回事。一般来说,体能略高于智力是比较科学的,单纯的追求一样而舍弃另外一样,结局是悲剧的,而且局限性很大。体能要是能高于智力15%-20%,收益还是灰常可观的。(因为头部宝石的关系,紫色宝石带来的百分比加血收益,在血量上4W~5W之后,已经非常不错了)相对于智力带来的攻击收益,很多时候多抗那么1~2下,多输出2~3下,带来的改变是世界级的:因为智力虽然每下多打怪一些血,但输出次数的减少,DPS的总体流失就显得伤不起了,这还没有计算因为输出次数的减少,击回,暴击这些收益的损失。

  至于全抗,那是智力和体能都打起来足够的情况下再考虑的,毕竟装备价格在那儿摆着,期待哪天有小明挂白菜价还得正好被你秒了,那种事情也就是想想就好了。而且巫医坑爹的准近战作战风格,相对来说护甲和物抗带来的收益也比全抗科学多了。

  暴击和暴击几率的选择上也是平衡就好,光有伤害没几率,光几率没伤害也是不可取的,两样都想要高带来后果要么就是天价,要么就是其他属性的严重降低,同样伤不起,这里怎么平衡,就看搭配与流派了,不过武器镶孔能插暴伤宝石,可以小小的弥补一下两样都不高的缺点,也就是说实在没有办法都堆起来的情况下,还是可以让暴击几率小小的优先一下的。

  属性选择总体来说:体能血量先保证生存能力,然后是智力和体能的一个平衡提升,至于其他的击回,回蓝,暴击这些等等,别刻意的堆某一样属性而忽视其他的存在,只有全抗是最后考虑的。也许有人说都要求不就是只能高富帅的选择了,错了,这个根据流派和build来做选择就好了,而且在自己所用流派主要各项都勉强能过甚至是差一点的情况下,提升一下其他项目,所带来的惊喜是很美好的。

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