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火爆穿越障碍物 《极品飞车17:最高通缉》新内容效果介绍

作者:Stone发表时间:1970-01-01 08:00:00被围观: 142
 

  EA旗下著名工作室Criterion的制作人Matt Webster近期接受了媒体的采访,为我们介绍了一些关于《极品飞车17:最高通缉》的更多内容。首先是游戏平台上,本作有了更多的选择,除了传统的PC和主机之外,Vita的玩家也可以享受到本次竞速盛宴。据Webster介绍,Vita版本将会与主机版本保持一致,除了同时联机人数下降为4人之外,游戏地图、车辆将会完全相同。

  本作将会采用Criterion自制引擎,而非之前所传言的寒霜2引擎。此引擎名为“变色(Chameleon)”,在之前的《热力追踪》中已有过表现,不过这一次开发商又对引擎进行了大幅度改良提升。在之前的报道中,多次将《火爆狂飙:天堂》与本作相比 -- 在画面帧率方面,本作并未采用前者的60帧率的设定,而是采用了30帧率的传统主机平台设定,想要体验60帧率的玩家只能使用PC平台了。Matt Webster对此的解释是技术以及硬件等原因,所要花费的成本太过巨大。

  在剧情方面,Matt Webster透露说本作将不会设置故事模式,让纯粹的竞速元素回归,他们不想让一个又一个的任务破坏竞速游戏的最原始的快乐。此外,玩家在本作中也不能扮演警察的角色,这个功能只有在《热力追踪》中采用。

  在游戏内容方面,本作标榜以开放世界式的赛车游戏。地图面积比《火爆狂飙:天堂》还要广大。虽然跟之前的《热力追踪》无法相比,不过这是由于《热力追踪》的许多长赛道占据了很大空间。而本作的赛道更像是一张巨大的路网,不仅如此,游戏中还会出现各种供玩家们驾车穿越、飞过的建筑物,像《火爆狂飙:天堂》一样。因此,单纯的讨论赛道的长度已经没有意义了。

  本作将会采用Criterion自制引擎,而非之前所传言的寒霜2引擎。此引擎名为“变色(Chameleon)”,在之前的《热力追踪》中已有过表现,不过这一次开发商又对引擎进行了大幅度改良提升。在之前的报道中,多次将《火爆狂飙:天堂》与本作相比 -- 在画面帧率方面,本作并未采用前者的60帧率的设定,而是采用了30帧率的传统主机平台设定,想要体验60帧率的玩家只能使用PC平台了。Matt Webster对此的解释是技术以及硬件等原因,所要花费的成本太过巨大。

  在游戏内容方面,本作标榜以开放世界式的赛车游戏。地图面积比《火爆狂飙:天堂》还要广大。虽然跟之前的《热力追踪》无法相比,不过这是由于《热力追踪》的许多长赛道占据了很大空间。而本作的赛道更像是一张巨大的路网,不仅如此,游戏中还会出现各种供玩家们驾车穿越、飞过的建筑物,像《火爆狂飙:天堂》一样。因此,单纯的讨论赛道的长度已经没有意义了。

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