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四人齐力虐猛兽 《生化危机6》多人模式内容详解

作者:Stone发表时间:1970-01-01 08:00:00被围观: 77

   Capcom于E3 2012让我们看到了《生化危机6(Resident Evil 6)》中3段不同的情节。玩家可以选择协力模式,操控里昂·肯尼迪 (Leon Kennedy)和新加入的海伦娜·哈柏 (Helena Harper),于典型恐怖求存的氛围下,在满布丧尸的长橡树草原上与杰克·穆勒(Jake Muller) (长篇系列反派角色阿尔伯特·威斯克(Albert Wesker)的儿子)和雪莉·柏金(Sherry Birkin) ("生化危机2"中登场的小女孩)决战头目;或和克里斯·雷德菲尔德(Chris Redfield)、比亚兹·奈文斯(Piers Nivans)协力在中国的屋檐上激战。另外,Capcom也秘密公布了新功能:跨角色合作系统(Crossover system)。那是《生化危机2》的双故事线机制的进化,这次不只是将不同角色的故事错综交错,也会在四人协力游玩中把他们的游戏场景结合。

  为了示范跨角色合作系统,Capcom的制作人选择了一段里昂和海伦娜在中国遇上杰克和雪利的场景。在飞机旅途中,美国队伍被B.O.W。(生化有机武器)攻击,飞机坠毁。威斯克的儿子和他的年轻拍档早在地面,并巧遇事故生还者,4人其后被巨大生物Ustanak袭击。4位角色各自由1位在线玩家操控,玩家必需同心协力才能打倒那猛兽。猛兽可以以爪抓住并伤害玩家,并同一时间运用背后的笼子困住另一位玩家。

  结果,4人被迫分开和调换组合,玩家也因此会和不同的拍档一起 。由于Ustanak肆虐,一方面里昂和雪莉被掷往墙的一边,而在另一方的杰克要和海伦娜合作。

  制作人平林良章解释,当两个玩家游玩至不同场景交错的同一个故事部分时,系统便会随机将他们放在一起。听上去不像一贯的联机概念,于是我们尝试从平林先生口中打听更多有关10月推出的PlayStation3游戏《生化危机6》中这个新功能的详情。

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