45575游戏网 | 小游戏 | 网站地图 |45575游戏网资讯频道提供:单机游戏资讯,单机游戏攻略,业界资讯,单机游戏评测。
当前的位置:首页>游戏攻略> 英雄传说6空之轨迹3rd ed6简要战术分析

英雄传说6空之轨迹3rd ed6简要战术分析

作者:ruo发表时间:1970-01-01 08:00:00被围观: 115

  英雄传说6空之轨迹3rd ed6简要战术分析

  ED6最大的特点是魔法配成系统,因此如何使战术导力器中的结晶回路最有效化,是ED6游戏克敌制胜的关键。魔法配成大家应该已经熟悉,这里不再复述。经比较分析,ED6FC中的物理攻击偏弱,远不如魔法攻击,而SC中物理攻击有所加强,但仍不及魔法攻击有效,TC的情况和SC一样(S战技除外,但不能无限用-_-b),而且,物理攻击会有相当的几率MISS,而魔法攻击的命中率为100%,很多BOSS也会降低己方的STR,因此,我选择魔法流,即主要依靠魔法攻击输出,基本不用普通物理攻击输出(个战技除外)。

  1、魔法配成战略:

  从游戏开始能取得(宝箱或魔兽)和合成的结晶回路等级都低,不过想直接将魔法配成中高阶的不太现实,所以,在初期阶段魔法求全为好,在对付各种魔兽的不同属性弱点时有很好的相克作用。到了游戏中期,可以合成大量中阶魔法和少量高阶魔法,不过并不是说就要去追求这些高阶魔法,此时EP值仍不太多,而高阶魔法的EP消耗是很可观的,所以,即使装了空属性的“省EP回路”,EP仍不够放几次高阶魔法,游戏中期的魔法配成因在初期全的基础上求专,即不同角色根据其初始属性来要求魔法专精,如约修亚的是时属性,雪拉扎德的是风属性等。

  到了后期,当EP上限的增大和高等级结晶回路即可取得和合成,而且高阶魔法的配成将会变的简单,不过并不是任何高阶魔法都是那么的实用,因为到了游戏后期的各种BOSS都非常强,因此魔法配成就要在专的基础上求统一(这点在后文会详细叙述)。

  2、对敌魔法和结晶回路选择:

  ED6游戏中的属性都有相克,中除了TC可但到魔兽的全属性情报,FC和SC中便只能看到其“地水火风”的属性情报。可以根据魔兽的弱属性而采用相应的魔法是常识,便可以让魔兽的的所有属性抗性全是100%时如何选择呢?(不包括TC)从属性分析,当魔兽属性抗性都以100%时,和ATS相同的情况下,使用时属性攻击最为有效,而以低阶魔法,时间之霞比石之锤,水之矢,火之矢,风之论的攻击效果平均高出0.1至0.3倍,而时间之霞还附带20%气绝的攻击效果(BOSS除外),十分实用。可能有朋友会问,为什么要用这些低阶魔法呢,如果用高阶魔法就用高阶为佳。例如,某魔兽的水属性抗性为100%,经过分析后,用冰蓝冲击的攻击效果只比水之矢高0.3~0.4倍,而前者的EP消耗却比后者多1倍,请君自己选择。但是,若遇到弱属性情况就不同了,例如,某魔兽水属性攻击有效率为120%,那么冰蓝冲击比水之矢高出的伤害的攻击加成将会以几何数字增加,但同样请君考虑EP消耗。因此,直到最后我都是使用最低级的单体攻击魔法,而且恢复EP的药物一个都可以不用,当然除了最终BOSS的连续战。当没升一级后,角色的HP,EP会回全满,为此得好好利用。

45575游戏资讯转载请保留出处