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王者荣耀国服

王者荣耀国服

  • 类型:竞技游戏
  • 版本:v3.63.1.5
  • 语言:简体中文
  • 大小:1.98GB
  • 等级:
  • 更新:2021-04-16 14:55:28
  • 厂商:深圳市腾讯计算机系统有限公司
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王者荣耀国服是一款非常经典的MOBA竞技手游,由腾讯官方开发,采用5v5、3v3、1v1等模式,让玩家体验到刺激爽快的对战,并且加入了深渊大乱斗、决战王者峡谷、长平攻防战、长平攻防战、火焰山大战、克隆大作战等玩法,玩家可以选择自己喜欢的玩法模式进行游戏。王者荣耀国服操作简单易上手,玩家可以通过自己精彩的操作,拿到超神五杀,成为最闪亮的大神,还可以和好友一起开黑,体验合作无间的默契感,喜欢的玩家快来下载王者荣耀国服试玩吧!

王者荣耀国服版下载

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王者荣耀国服游戏介绍

王者荣耀国服版,是一款大型对战MOBA手游,这款王者荣耀游戏国服版本由腾讯最新打造,5V5经典地图,适合喜欢团战的朋友,重度微操,王者荣耀原汁原味的团体对战体验,英雄策略搭配,实力操作公平对战,回归MOBA初心!喜欢的玩家快点来下载吧!

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王者荣耀国服游戏模式

1、排位赛

玩家通过体验排位竞技模式,可以获得排位数值、排位段位以及对应使用英雄的熟练度,并且玩家将会根据获得的排位段位情况被分到一个排位战区、并由玩家在不同战区的成绩可获得从青铜、白银等不同称号,问鼎排位赛最强王者。

2、5v5决战王者峡谷

王者峡谷游戏规则有匹配、排位赛等对战均在地图王者峡谷,匹配模式,5V5组队通过系统匹配我方5个玩家与敌方5个玩家进行战斗,与电脑端MOBA游戏保持高度一致。该模式包括实战对抗,人机练习。排位赛只能玩家5V5组队对战,5v5模式为三路对线模式,玩家可根据英雄搭配选择不同的战略、战术。开局30S后,野区将刷出中立生物。包括苍蓝石像、绯红石像、大小龙。击杀可获得增强我方实力的强力buff、经验及金钱。获得局内金币后,可以通过局内道具系统购买道具。不同的道具具有不同的效果,可以增强英雄的能力。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。

3、5v5 深渊大乱斗

深渊大乱斗游戏规则是玩家5V5组队对战,5V5组队通过系统匹配我方5个玩家与敌方5个玩家进行战斗,与电脑端MOBA游戏保持高度一致。该模式包括实战对抗,人机练习。5v5乱斗模式地图为一条狭长的深渊地图,只有一条线,没有上下野区。比赛开始后,系统会在玩家已经拥有的以及本周免费的英雄当中随机选择一个,每一局玩家都有一次免费的机会可以再进行英雄随机。初始等级为2级,玩家拥有2个技能点可供分配。获得局内金币后,可以通过局内道具系统购买道具。不同的道具具有不同的效果,可以极大的增强英雄的能力。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。

4、3v3长平攻防战

长平攻防战游戏规则为玩家或人机3V3组队对战,3V3组队通过系统匹配我方3个玩家与敌方3个玩家进行战斗。该模式包括实战对抗,人机练习。开局一分半钟后,野区将刷出中立生物暴君。击杀暴君能获得增强我方全体实力的强力BUFF,第三次击杀更多属性。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。

5、1v1墨家机关道

墨家机关道游戏规则为玩家或人机1V1对战,1V1组队通过系统匹配我方1个玩家与敌方1个玩家进行战斗。该模式包括实战对抗,人机练习。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。

6、火焰山大战

火焰山大战是游戏的一种对战模式,开放时间有限制,对战地图为岩浆地图,对战开始后,英雄是随机分配,地图上无兵线,无防御塔,每个英雄新加一个能发射火球的技能,火球打到对手后会造成一定的伤害,并有一定的击退效果,地图上的熔岩对所有的英雄可带来伤害。整个比赛倒计时10分钟,以双方各队击杀的人头数多少作为判断输赢的标准。如果优先击杀30人,可提前判断为胜利。

7、克隆大作战

克隆大作战是王者荣耀游戏的一种对战模式,开放时间有限制,对战地图为王者峡谷地图,玩家进入选英雄界面后,不同玩家可以选择同一个英雄,根据玩家选择的英雄的占比最终确定所有玩家使用同一个英雄,属于5V5对战,红蓝双方可以使用相同的英雄,如果没有选定好英雄,系统会为玩家随机一个英雄。竞技方式和5v5王者峡谷类似,推到对方的水晶后即可获胜。

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王者荣耀国服游戏特色

特色一:5v5!越塔强杀!超神!

5V5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!

特色二:随时开团!10分钟爽一把!

最适合手机的MOBA游戏,10分钟享受竞技体验。打野迂回,手脑配合,一战到底!人多,速来!

特色三:公平竞技!好玩不坑拼实力!

凭实力carry全场,靠技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!

特色四:指尖超神!风骚走位秀操作!

微操改变战局!手速流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神!

特色五:手机开黑!跨服匹配就是干!

掌上竞技,随时开黑,一次玩个痛快!亿万玩家同时匹配,跨区实战酣畅淋漓,争夺王者宝座!

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王者荣耀国服游戏评测

我不反对你们发差评,但是,请你们说点真的是王者的问题而不是自己因为玩家的问题而去胡说八道!说匹配机制有问题的,连胜多就一定会匹配到实力更强的对手这难道不正是公平的体现吗?你能连胜就证明你有能力打更强的局,打输了就是配合或者操作或意识问题。应该想想怎么变得更强而不是在这埋怨官方。

本人从S3开始玩,对于一些声称从S1甚至英雄战迹开始的人我不算太老玩家,但也是上万局的人了。本人认为,王者真的做的够好了,想要操作可以有,韩信秒换,貂蝉五杀,甚至净化解塔伤都可以让队友大呼666。要说它是个游戏,娱乐当然也有,抛开娱乐模式的种种,拉上几个好友,去匹配玩点泉水勾,或者草丛三婊甚至震雷削,都会有很多乐趣。

本人实力不强,这个赛季快结束了,才王者10多星而已,也算半个高端局了,队友们很少有人开语音骂人,聊天基本都是交流合作的,选人只要发个帮抢基本都会帮忙,队友有点失误也绝没有满屏的干得漂亮。输了会难受但不会失去理智,赢了会很高兴的给队友们点赞。

我不是什么所谓的王者孝子,也只有不了解或者没有触摸到这游戏精髓的人才会这么说别人。

王者有问题,系统上的,或者bug,说一说未尝不可,。因为游戏对局不利就来骂人家辣鸡游戏,我只能说,希望你快快长大。

王者,我从初中玩到大学,我希望他会一直走下去。

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