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dnf战场系统详细介绍

作者:Stone发表时间:1970-01-01 08:00:00被围观: 451

  dnf第二季第二章即将开始,战场体系也是这次更新的一个亮点。一块儿来领会一下战场体系吧!

  dnf战场系统进入品级是25级以上,每一个品级阶段对应的战场品级分歧。

  战场可以吃药,属于正本状况。不是PK场状况。

  战场通常为10波怪物,杀掉每一个怪物都将获得一定的AP点,按照怪物的强弱得到的AP点也不一样。这个点数便是通关战场的评估,最高的那一名,通关战场以后得到的经验值是最高的。点数可以在战场军官处兑换到各类药品,加力、智、速率、暴击和恢复等等,每种药品可以叠加5次(一般高野是有限叠速率,第4波左右叠满,然后开所有人PK形式,起头杀人,杀掉敌手也能够得到和怪物一样的点数,而且可以防备敌手和你抢怪,如许你可以不停连结高点数,并且有分外点数去补药)请细致,这个叠加的药品,死亡一次以后就消散。

  进入战场一次必要损耗33点疲劳值,最少要4个玩家才可以开。

  每一个战场相当于一个房间,进入了其余人就不能进入了,必需此次战场完了,其余玩家进入。

  战场有使命,接取使命地址在诺顿马尔的博肯,战场怪物掉落的果子,可以和他互换开装备的箱子,60级的(除SS、太古和使命装,都能开到)。

  战场对付天天没偶然间去刷完156点PL的人比力有效,几下就能空掉委靡。

  战场怪物掉落装备按照怪物品级而定,一样掉落各类紫装粉装。

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